品阅文学 www.pinyuewx.com,联盟之冠军主教无错无删减全文免费阅读!
<script type="43e8988d89061f3cd1af0f0f-text/javascript">show_htm2();</script>
回去酒店的时候,第三场快打完了。
这是D组的一场比赛,TSMvsSSG。
如果遮住队标,或许有人不相信,怎么32分钟SSG落后一万三的经济了,这么惨?
昨天被RNG干碎的TSM竟然打了一把更解气的屠杀局。
33分53秒,游戏结束,整局的人头定格在18:1,TSM上中野和ad分别交出的战绩为7-0-4、2-0-10、5-0-9、4-0-4,差点剃光头的那个头是辅助打团顶在最前面被集火死的。
小组赛是一个很神奇的赛制,在BO1的对拼下,没有什么调整时间和适应过程,个人状态是被拉高的,对SSG这种慢热队并太友好。
这一局诞生了不少会被剪辑收录的名场面,比如安掌门主动在对方蓝区一塔厚墙的草丛蹲伏,被惩戒三狼有排眼状态的Svensekeren有所意识到危机。
接着,盲僧一个小扭腰反走位盲视野躲蜘蛛E,配合比尔森、上单Hauntzer,杀了想要做事的三星上野;
然后,赶来支援混了一个助攻的辛德拉回城补给出来,升6推球就单杀了皇冠的维鲁斯,雪球进一步滚大;
至于什么尺帝ezDF两连反向大招赛场致敬,什么维鲁斯连空两个大招,各种预判就是不中的画面让北美观众看得异常舒心,昨天的一点小生气全没了。
这一局,两边阵容都挺拼前中期,TSM拿得是凯南、盲僧、辛德拉、烬、布隆;
SSG选了兰博、蜘蛛、维鲁斯、ez、老牛,结果安掌门带着送了一波,就全员没配合了,打起来永远比对面晚到一步。
……
第四场,RNGvsSPY,RNG胜。
这局看点不多,Uzi和Mata的EZ、娜美在召唤师技能都多省的情况下,线杀了对面的轮子妈、卡尔玛组合。
等到中期ez魔宗升级魔切,6个人头在手的EZ两个Q命中脆皮就直接三分之一血没了,装备发力点来得太快,没防装的欧洲蛇守不住塔。
第五场,H2KvsINTZ,H2K胜。
H2K选了一套比较流氓的阵容,凯南、蝎子、蛇女、女警、卡尔玛,很多大手子笑称为没出水银就究极折磨流,INTZ无论谁被蝎子闪现R住,蛇女丢W女警甩夹子,旁边还有凯南虎视眈眈都活不下来……
想象一下被拉住之后,队友全不敢救援的惨状就知道INTZ玩得多憋屈了。
H2K这套阵容唯一的缺陷就是太吃蝎子的大招,另就是前期中野对抗能力很弱。
可INTZ没法突破H2K的防线,整个对线期两边一个人头都没爆发,巴西大兄弟倒想找机会来着,但每次都被化解,然后强控流阵容到了发力期他们就没了。
H2K用事实证明了,外卡队确实差点东西,弹幕上都是鞭尸EDG的,也就是今天最后一场他们赢了AHQ,虽然也贡献了一个名场面——
马踏飞箭。
13级的人马跟着队友推完一波下二塔,各自撤退打钱后,厂长在小龙河道遭遇奥拉夫的追击,正在下路清线的寒冰开大想要控住人马,眼看大招擦肩而过,厂长开大冲锋一头撞在了水晶箭上。
过程就是这么个过程,事就是这么个事。
与AHQ鏖战40分钟打得有点“EDG那味”,就是明明场上主动权都在EDG手上,但他们就是求稳。
可赢了就够了,粉丝很容易满足。
小组赛第二天的比拼结束,这一天的阵容选择对比第一天多了些变化,不难看出大家对于上路这个点都会给战术地位了,选的不是凯南、兰博就是纳尔、杰斯,比较讲究两件套... -->>
<script type="43e8988d89061f3cd1af0f0f-text/javascript">show_htm2();</script>
回去酒店的时候,第三场快打完了。
这是D组的一场比赛,TSMvsSSG。
如果遮住队标,或许有人不相信,怎么32分钟SSG落后一万三的经济了,这么惨?
昨天被RNG干碎的TSM竟然打了一把更解气的屠杀局。
33分53秒,游戏结束,整局的人头定格在18:1,TSM上中野和ad分别交出的战绩为7-0-4、2-0-10、5-0-9、4-0-4,差点剃光头的那个头是辅助打团顶在最前面被集火死的。
小组赛是一个很神奇的赛制,在BO1的对拼下,没有什么调整时间和适应过程,个人状态是被拉高的,对SSG这种慢热队并太友好。
这一局诞生了不少会被剪辑收录的名场面,比如安掌门主动在对方蓝区一塔厚墙的草丛蹲伏,被惩戒三狼有排眼状态的Svensekeren有所意识到危机。
接着,盲僧一个小扭腰反走位盲视野躲蜘蛛E,配合比尔森、上单Hauntzer,杀了想要做事的三星上野;
然后,赶来支援混了一个助攻的辛德拉回城补给出来,升6推球就单杀了皇冠的维鲁斯,雪球进一步滚大;
至于什么尺帝ezDF两连反向大招赛场致敬,什么维鲁斯连空两个大招,各种预判就是不中的画面让北美观众看得异常舒心,昨天的一点小生气全没了。
这一局,两边阵容都挺拼前中期,TSM拿得是凯南、盲僧、辛德拉、烬、布隆;
SSG选了兰博、蜘蛛、维鲁斯、ez、老牛,结果安掌门带着送了一波,就全员没配合了,打起来永远比对面晚到一步。
……
第四场,RNGvsSPY,RNG胜。
这局看点不多,Uzi和Mata的EZ、娜美在召唤师技能都多省的情况下,线杀了对面的轮子妈、卡尔玛组合。
等到中期ez魔宗升级魔切,6个人头在手的EZ两个Q命中脆皮就直接三分之一血没了,装备发力点来得太快,没防装的欧洲蛇守不住塔。
第五场,H2KvsINTZ,H2K胜。
H2K选了一套比较流氓的阵容,凯南、蝎子、蛇女、女警、卡尔玛,很多大手子笑称为没出水银就究极折磨流,INTZ无论谁被蝎子闪现R住,蛇女丢W女警甩夹子,旁边还有凯南虎视眈眈都活不下来……
想象一下被拉住之后,队友全不敢救援的惨状就知道INTZ玩得多憋屈了。
H2K这套阵容唯一的缺陷就是太吃蝎子的大招,另就是前期中野对抗能力很弱。
可INTZ没法突破H2K的防线,整个对线期两边一个人头都没爆发,巴西大兄弟倒想找机会来着,但每次都被化解,然后强控流阵容到了发力期他们就没了。
H2K用事实证明了,外卡队确实差点东西,弹幕上都是鞭尸EDG的,也就是今天最后一场他们赢了AHQ,虽然也贡献了一个名场面——
马踏飞箭。
13级的人马跟着队友推完一波下二塔,各自撤退打钱后,厂长在小龙河道遭遇奥拉夫的追击,正在下路清线的寒冰开大想要控住人马,眼看大招擦肩而过,厂长开大冲锋一头撞在了水晶箭上。
过程就是这么个过程,事就是这么个事。
与AHQ鏖战40分钟打得有点“EDG那味”,就是明明场上主动权都在EDG手上,但他们就是求稳。
可赢了就够了,粉丝很容易满足。
小组赛第二天的比拼结束,这一天的阵容选择对比第一天多了些变化,不难看出大家对于上路这个点都会给战术地位了,选的不是凯南、兰博就是纳尔、杰斯,比较讲究两件套... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读